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去年 10 月推出至今的 PlayStation VR,已經上架了差不多一個季度,是時候結算一下這臺由索尼推出的 VR 設備到底能否得到消費者的青睞。據 SIE 總裁兼集團主席 Andrew House 的說法,PS VR 在有上市的地區已經賣了超過 915,000 臺,而 VR 游戲和內容數量也超過 100 款,并且估計今年年底前會再有 100 款推出。有著這樣精彩的數字,是因為不管大型發行商還是獨立制作團隊都愿意投身 PS VR 的圈子里,現今數量也超過了 360 家。

對比一下,以 PC 推動的兩款 VR 設備 Oculus Rift 和 HTC Vive 的銷售量,據 SuperData Research 的估算,分別也只售出了 243,000 臺和 420,000 臺。其實這由索尼跑出結果并不叫人意外,因為 PS4 的銷量至今已經超過 5,340 萬臺,本身擁有游戲主機的朋友只需要多花一點錢購買 VR 就能享受到 PS VR 的世界,然而 Rift 和 Vive 卻有可能需要為 VR 設備的硬件需求而再花金錢升級電腦至頂配,而且還有房間級移動的兩刃劍特性。

不過就小編來看,在這內容為主的時代里,不管是平臺的前期開支有多大,只要有一款超火熱的大作,就能吸引消費者的青睞,甚至落坑。當然,經濟因素也是一個阻礙,但相信隨著發展,市場必會有更好玩的 VR 內容以及門檻更低的 VR 設備產品,讓更多人都能享受虛擬現實的樂趣了。

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